有时候不得不说人类的记忆是一件最容易被时间粉饰的东西。还记得以前看《知音漫客》觉得那些故事超级好看,后来看《飒漫画》觉得那画风超乎寻常的精致,可是前几日翻出曾经收藏的杂志,却发现那些画面各种崩坏,故事也是在玩“尬”的。就像从前玩过觉得画面一级棒的《魔域》,如今再看,似乎并不得称赞。但是这一切只是以如今的眼光来评判,事物都是在不断发展进步的,况且,画面不如如今的游戏精致,难道能够抹平《魔域》曾经给我带来的快乐吗?
回想起来,第一次接触《魔域》是在第一次分手后,那时候千里迢迢去武汉见女友,结果发现她居然是“他”。真是又难过又膈应,从此再也不玩劲舞团。不过因为票买在了第二天,又没了约,只能在网吧呆一晚,就是在那时,我看到有人在玩《魔域》,那之前其实也听说过这款游戏,不过因为在玩别的游戏就没去体验。正好那天心情不好,听说这款游戏打架PK超级爽,想着去杀杀怪发泄一下,就下载了。
结果刚进去,就被这个 游戏的画面和玩法吸引了(现在看来画面一般,不过在那个时候算是很精美了),再加上《魔域》内那种现代建筑风格和魔法结合在一起的感觉,实在是时髦极了!(毕竟那时候比较土狗,向往大城市,又向往魔法世界,虽然现在也向往魔法就是了)于是直接沉迷进去了,跟着剧情跑来跑去搞了一夜。后来回家后也继续玩着这个游戏,不过和其他人呼朋唤友、你来我往不同,我更喜欢看剧情,跑任务,以及蹲在打BOSS的人那等着。倒不是想抢什么,就是为了锄强扶弱,免得有些人被人偷了胜利果实。
说真的,这个玩法比起之前的游戏大不相同,但是却更让我上头,锄强扶弱有风险,但是在游戏里做英雄就简单很多了,只要操作够好,会研究游戏,这些都不是什么难事。不过后来有遇到过误会了我然后狂说垃圾话的人就放弃这件事了,后来听说那个人蹲了两天的BOSS被人抢了,只能说,时也命也。(痛快!)再后来终于走出了那段失败的感情,加上比较忙,也就不怎么打游戏了。
直到2017年,我收到《魔域手游》的上线提示,回想了下那段时间的开心,就去下载了这个游戏玩了下。也是那次后,《魔域手游》我就玩到了现在。玩法还是以前的经典玩法,不过这次我却开始了热血征战模式,跟着jun团的兄弟们到处冲,只能说,这样的痛快玩法比起暗影英雄也不逊色,甚至更加能够让人体验到游戏的乐趣。而有了jun团和各种兄弟后,打架也不用单枪匹马,而是可以和大家一起并肩作战,即使弱一点也没关系了!
最近《魔域手游》的跨服争夺战以我现在新玩的号的情况来说基本上没得玩,但是跟着juntuan走,基本上没啥问题,玩得很尽兴!